Labāko spēļu vērtējums datora žanrā
- 2434
- 464
- Roderick Satterfield DDS
Galvenā atšķirība starp žanra spēļu smilšu kasti ir daudz mijiedarbības iespēju ar apkārtējiem objektiem. Sižets un grafika tajos ir sekundārs elements. Galvā - spēle un paša spēlētāja idejas. Izstrādātājs nodrošina savu rīku tikai to ieviešanai, ieviešanai. Šādās spēlēs pārsvarā atvērta pasaule ar minimālām kustībām kustībai. Viena no pirmajām "smilšu kastēm" katrā ziņā bija Minecraft. Bet pēc tam iznāca daudzi citi datora nosaukumi ar līdzīgu mehāniku.
Labākās smilšu kastes personālajiem datoriem
Pēc pašu spēlētāju teiktā, labāko PCS labāko smilšu kastes spēļu augšdaļa izskatās šādi (no sliktākā līdz labākajai):
- Projekts Zomboid;
- Starmade;
- Veiciet pasauli;
- Terārija;
- Astroneer;
- Neuztraucieties;
- Rūsa;
- Mežs;
- Subnautica;
- Minecraft.
Norādītais spēļu saraksts smilšu kastes žanrā ir balstīts uz lietotāju atsauksmēm un atzīmēm, kas palikušas uz metakritiskiem, tvaika, GOG un citiem digitālās izplatīšanas pakalpojumiem.
10. vieta - projekta zomboid
Pirmkārt, tā ir loma spēlē ar izdzīvošanas elementiem. Bet kā tāds nav sižeta, skaidri uzstādīts uzdevumu spēlētājam - arī nē. Galvenais mērķis ir pēc iespējas ilgāk turēties pasaulē, kur visur dominē zombiji. Lai to izdarītu, jums būs jāmeklē aprīkojums, materiāli amatniecībai, jāveido aizsardzības barjeras vai arī jūs varat pilnībā uzbūvēt cietoksni, kas to apņem ar sava attīstības ieroci. Spēle turpina līdz varoņa nāvei, pēc kura tiek veikta restartēšana, spēlētājs met nejaušu plašu kartes vietu (kamēr viņa raksturlielumi, fons tiek noteikts arī pēc nejaušības principa). Tips - no trešās personas (izometriskā kamera). Piemērots vājam datoram ar grafiku, kas integrēta procesorā (GPU).
9. vieta - Starmade
Spēle ar atvērto pasauli un multioru, daudzējādā ziņā līdzīga Minecraft. Galvenā atšķirība ir tā, ka visi notikumi notiek kosmosā. Construction ir arī no blokiem, noteiktā spēles posmā ir jāveido lidmašīnas (ceļojumiem starp planētām). Ir frakciju sistēma (gan pozitīva, gan negatīva - spēlētājam ir tiesības patstāvīgi izvēlēties, kuru no tām ievadīt). Un pašas planētas un galaktikas tiek ģenerētas nejauši. Sižeta nav, bet ir mērķi izpildīt, kuru resursi tiek uzkrāti.
8. vieta - izstrādājiet pasauli
2D platformers, kur spēlētājs kontrolē nevis sevi, bet tikai nedaudz rūķu. Tās uzdevums ir veidot spēcīgāko karaļvalsti un izturēt ienaidnieka armiju reidus (ir citi lietotājiem piederošie roboti). Pasaule tiek ģenerēta nejauši, sastāv no divām atsevišķām detaļām: virszemes valstība un pazemē. Otrajos resursos un artefakti ir daudz lielāki, bet ienaidnieki ir stiprāki par lielumu. Līmeņi tiek uzkrāti tās kopienas attīstībai, pēc katra no tiem ir pievienoti jauni rūķi. Ir arī izstrādāta ieroču un maģijas amatniecības sistēma. Viena no labākajām smilšu kastēm vājajiem personālajiem datoriem. Lai arī tas ir divu dimensiju, grafika patīkami priecē aci.
7. vieta - terārija
Spēle tika izlaista 2011. gadā, bija viena no galvenajām Minecraft konkurentiem. Bet, neapšaubāmi, viņa zaudēja divdimensiju grafikas dēļ (un pat stilizēta SEGA tipa 16 bitu konsolēm). Bet spēlētāja iespējas terārijā ir neskaitāmas. Un pat ja jūs pabeidzat spēli par ekspertu sarežģītību, tad pēc tam tiek atvērta iespēja brīvi ceļot pa visu pasauli. Un to ir desmitiem tūkstošu, jo izstrādātāji pat mudina attīstīt lietotāju modifikācijas. Un pat 2020. gadā ir patīkami to atskaņot, lai gan atjauninājumi ilgstoši nav izlaisti. Galvenais uzdevums ir izpētīt pasaules (ģenerētas nejauši), vākt resursus, uzlabot viņu aprīkojumu.
6. vieta - astroneer
Zinātniskās un kosmiskās izdzīvošanas un futūristiskās rietumu sajaukums. Izstrādātāji acīmredzami nebaidījās eksperimentēt ar žanriem, bet viņi tos prasmīgi apvienoja. Šajā gadījumā ir interesants sižets. Galvenais varonis ir vientuļš ceļotājs no nākotnes, kurš lido starp planētām un galaktikām, meklējot dārgumus. Vienā no šiem lidojumiem kuģis nav kārtībā, un astronauts to izmet uz nezināmas tuksneša planētas. Un tad - viss ir spēlētāja rokās. Viņam ir jāizpēta teritorija, jāatrod piegādes, jāatrisina vienkāršas mīklas, jāveido resursi izdzīvošanai. Galu galā planēta nav tik tukša, un vietējo faunu diez vai var saukt par drošu.
5. vieta - nedomās
Pirmkārt, tas ir "Roguelike". Tas ir, spēle, kurā varoņa zaudējums vai nāve nav beigusies, bet gan viens no obligātajiem spēles elementiem. Spēlētāja uzdevums ir vienkārši izpētīt pasauli, par kuru jums ir jāiesaistās amatniecībā: jāizveido telts, apgaismojiet ugunskuru, izgatavot šķēpu un tamlīdzīgi. Don’t Badve galvenā iezīme ir tā grafiskā veiktspēja. Ir sajūta, ka spēle iznāca no paša Tima Burtona pildspalvas. Sižets ir arī šeit, nevis nemaz "par atzīmi".
Spēli pēc izlaišanas tik sirsnīgi izpildīja spēlētāji un kritiķi, ka nākotnē iznāca vairāki DLC. Un tad tas bija pilnībā pārnests uz visa veida platformām, ieskaitot viedtālruņus.
4. vieta - rūsa
Vairāku spēlētāju izdzīvošanas spēle post -apokalipses apstākļos. Pēc izstrādātāju domām, tiešsaistes svārstās 15-30 tūkstošu spēlētāju diapazonā. Pamats ir pirmais personīgais šāvējs ar piedzīvojumu izpildi. Spēlētājs sāk spēli burtiski kails, viņa uzdevums ir nodrošināt visu, kas nepieciešams izdzīvošanai. Cik tieši viņš to izdarīs - viņa izvēle ir pilnībā. Jūs varat aplaupīt citus lietotājus, godīgi savākt resursus un iesaistīties amatos, pievienoties ģildei un veikt misijas tās interesēs. Spēle tika izveidota uz vienotības dzinēja, tāpēc par grafiku nav sūdzību: tas nav izrāviens, bet gan moderns. Bet piemērots galvenokārt jaudīgam datoram. Starp citu, drīz viņi plāno to atbrīvot uz konsolēm, apvienojot spēlētājus no dažādām platformām daudzspēlētāju.
3. vieta - mežs
Pirmās personas spēle ar izdzīvošanas šausmu elementiem. Bet tajā pašā laikā pasaule ir pilnīgi atvērta, un lielākajai daļai spēles ir jāiesaistās izdzīvošanā, amatniecībā, pajumtes celtniecībā. Ir zemes gabals (galvenais varonis ir upuris lidmašīnas avārijā, kurš nonāk neapdzīvotā salā), bet tas ir nepieciešams vienkārši kā saikne visu mehāniķa pētījumā. Izstrādātāji saka, ka, veidojot spēli, iedvesma no Ričarda Matisona grāmatas "Es esmu leģenda". Vecuma vērtējums - m (no 18 gadu vecuma), tāpēc ir daudz asiņainu ainu. Tas nav pārsteidzoši, jo spēlētājam būs personīgi jāsaskaras ar kanibālu cilti un jānāk klajā ar to, kā pasargāt sevi no ierobežotiem resursiem no viņiem.
2. vieta - subnautica
Es iznācu salīdzinoši nesen, bet Steam ātri vien izrādījās tiešsaistes spēļu sarakstā ar lielāko lietotāju skaitu vienlaikus. Spēlētājs darbojas kā kosmosa kuģa kapteinis, avarējot uz nedaudz austām planētas 4546b. Sižets pastāstīs rases stāstu, kas iepriekš dzīvoja šeit un pētīja dīvainu slimību. Galvenā nozveja ir tāda, ka gandrīz visa planēta ir pārklāta ar okeānu. Tāpēc lielākā spēles daļa notiek zem ūdens, kur spēlētājam būs jāveido daudzfunkcionāls komplekss. Sava veida ISS analogs (Starptautiskā kosmosa stacija), bet zem ūdens. Šeit ir visplašākās amatniecības iespējas, ir daudz zaudētu zemūdens laboratoriju studijām, patīkams muzikālais pavadījums un īpaša grafika. Vismaz ir vērts spēlēt vismaz, lai to spēlētu pat tiem, kuriem agrāk nebija patīkama smilšu kaste ar smilšu kastēm.
1. vieta - minecraft
Viņa ir gan dievināta, gan ienīdusi. Gan bērni, gan pieaugušie to spēlē. Viņai ir bijis vairāk nekā 10 gadu, bet tas neliedz viņai iekļūt labāko smilšu kastes spēļu augšgalā datoram. Neatkarīgi no tā, kā spēlētāji to uztver, bet Minecraft ir kultūras parādība, kas zināmā mērā ir mainījusi visu videospēļu nozari. Viņas galvenais noslēpums ir pilnīga brīvība. Visa pasaule sastāv no blokiem, kurus var savstarpēji savienot, piemēram, LEGO detaļas. Un jūs varat veidot burtiski visu no viņiem: ir lietotāju grupas, kuras izklaides labad veido reālas reālu pilsētu kopijas Minecraft pasaulē.
Minecraft izstrādātājs ir Markuss Perssons. 2 gadus pēc tā izlaišanas viņš pārdeva tiesības uz spēli par 2,5 miljardiem USD. Tagad tas tiek pārnests uz visām zināmajām platformām, to katru mēnesi tiek ražotas vairāki simti modifikāciju. Un atjauninājumi izstrādātājiem tiek publicēti līdz šai dienai. Ja ņem vērā labākās spēles smilšu kastes žanrā, tad vadītājs neapšaubāmi būs Minecraft. Un palikt reitinga priekšgalā, spēle notiks vismaz 5 gadus noteikti.
Tātad, 10 labāko “smilšu kastēs”, kas tiek pasniegti ne tikai lietotāji, bet arī žurnālisti par spēļu publikācijām. Lai arī žanrs parasti tiek uzskatīts par modernu, tā cienītāji katru dienu ir lielāki. Ja jums prātā ir arī līdzīgas spēles, kuras varētu ieteikt citiem spēlētājiem - dalieties tajā. Un jūs varat arī pateikt, kā jūtaties par to pašu Minecraft.