Vsync, kas tas ir, kad tas būtu jāieslēdz vai jāizslēdz

Vsync, kas tas ir, kad tas būtu jāieslēdz vai jāizslēdz

Visticamāk, jūs jau esat dzirdējuši par vertikālu sinhronizāciju vai vsync, ja vēlaties spēlēt. Šo iestatījumu nozīme tiek pastāvīgi atkārtota visos forumos un interešu grupās. Mēs piedāvājam uzzināt vairāk par to, lai izlemtu, vai VSYNC jums būs noderīgs tādos gadījumos, kādos gadījumos tas ir iekļauts un kurā tie ir invalīdi.

Kas ir vertikāla sinhronizācija

VSYNC palīdz videokartei un monitoram mijiedarboties ar pareizo attēla parādīšanu spēlēs - tas ir tas, kas ir, ja jūs īsi sakāt. Grafiskais adapteris spēj izsniegt noteiktu daudzumu attēlu uz laiku, arī monitoru, taču šīs vērtības var neatbilst.

Ja nekas netiek darīts, tad pēc noklusējuma attēls ievēros ekrāna iespējas. Vertikālā sinhronizācija ir atbildīga par harmonisku gan komponentu, gan plānas noregulēšanas darbību.

Kā vsync darbojas spēlēs

Kāpēc ietekmēt grafisko karti un uzraudzīt no ārpuses:

  1. Abu elementu nekonsekventam darbam ir pilnīgi vizuālas sekas: tiklīdz attēls strauji mainās, tā daļa "atstāj" uz sāniem, it kā nogrieztu ar nazi. Defekts pazūd, izmantojot sekundes daļu, bet tas joprojām var būt kritisks, ja spēles apstākļos ir nepieciešama ātra reakcija.
  2. Bez VSYNC grafiskais adapteris darbojas ar maksimālu jaudu, lai gan tas no tā nav vajadzīgs. Šajā gadījumā datora temperatūra paaugstinās, dzesētājs arī mēģina ātrāk griezties, resursi ir izšķērdēti. Šajā gadījumā nav nepieciešams gaidīt kaut ko labu: šajā režīmā vissvarīgākie datora komponenti ātri saplīst un prasīs nomaiņu.

Vertikālā sinhronizācija ļauj ekrānam sagatavoties attēla atjaunināšanai, iepriekš to kopējot apmaiņā. Tādējādi viņam izdodas savlaicīgi parādīt nepieciešamo, nepavadot aiz videokartes. Un adapteris pārstāj strādāt pie savu iespēju robežas un parāda tieši tik daudz aktivitātes, cik nepieciešams, lai saglabātu spēli.

Kā iespējot vai atspējot vertikālu sinhronizāciju jebkurā spēlē

Jūs varat to ieslēgt un izslēgt vertikālo sinhronizāciju pašas spēles lietojumprogrammas parametros. Parasti šī opcija tiek nodrošināta tur. Bet, ja nē, labāk ir doties uz videokartes iestatījumiem:

  1. Kā iespējot vsync uz AMD Radeon videokartēm. Noklikšķiniet uz jebkuras tukšas darbvirsmas vietas ar papildu atslēgu un atlasiet "Catalyst Control Center". Būs izvēlne, kurā jums jāatrod cilnes: spēles - Iestatījumi - Sistēmas iestatījumi -3D lietojumprogrammu iestatījumi - vertikālā sinhronizācija. AMD Radeon tiek atvērts, izmantojot ierīces pārvaldnieku (noklikšķiniet uz Win + X, lai zvanītu).

  • Kā iespējot vsync uz NVIDIA grafikas kartēm. Noklikšķiniet arī uz papildu pogas, lai bezmaksas "darbvirsmas" vietai ". Atlasiet: NVIDIA vadības panelis -3D parametru pārvaldība - vertikālā sinhronizācija.

Tomēr nepietiek tikai zināt, kā iespējot un atspējot vertikālu sinhronizāciju. Tā, ka viņa patiešām nes maksimālu labumu, pievērsiet uzmanību citiem sarakstā esošajiem režīmiem:

  1. "Adaptive" - ​​palīdz novērst atšķirību starp zemas jaudas monitoru un labu videokarti: tā palēnina attēla maiņu tā, lai ekrānam izdotos to parādīt bez defektiem.
  2. “Ātrs” - labs monitors ar augstas kvalitātes videokarti ir lieliski sinhronizēts, noņem visus artefaktus. Šo režīmu visbiežāk instalē spēlētāji.
  3. "Adaptīvā un puse frekvence" - ir noderīga gadījumā, kad grafika tiek pakļauta kropļojumiem, ņemot vērā spēles izstrādātāju kļūdas dēļ, kas izriet no kļūdas - vizualizācijas frekvence sākotnēji ir zema.

Arī budžeta klēpjdatoru īpašniekus mocīja jautājums par to, vai ir iespējams iekļaut VSYNC integrētā Intel HD grafikā Vega, kas faktiski vispār nav paredzēts spēlēm. Bet pat šeit ir vertikāli sinhronizācijas iestatījumi. Lai tos pielāgotu, rīkojieties šādi:

  1. Ievadiet izvēlni, izmantojot labo pusi, noklikšķiniet uz "darbvirsmas".
  2. Sadaļu sadaļas: trīsdimences grafika - pielāgoti iestatījumi - vertikālā sinhronizācija.

Šī grafiskā adaptera īpatnība ir tāda, ka vertikālā sinhronizācijas vienība vienmēr ir ieslēgta šeit un neizslēdzas. Un tā darbību regulē vai nu sistēma, vai lietotājs.

Vai ir vērts ieslēgt vertikālu sinhronizāciju vai nē

Tagad atliek izdomāt, vai ir vērts ieslēgt VSYNC, vai arī jūs varat iztikt bez tā. Apskatīsim atbilstošos gadījumus.

Kad ir vērts ieslēgt vertikālu sinhronizāciju:

  1. Spēle ir pilnībā vai daļēji ielādēta un instalēta datorā (varat spēlēt bezsaistē).
  2. Viena persona spēlē.
  3. Artefakti pārvērtās par reālu problēmu.
  4. Dators ir ļoti trokšņains un uzkarsē.

Kad nevajadzētu ieslēgt:

  1. Vairāku spēlētāju spēlēs.
  2. Tiešsaistes spēlēs.

Pēdējo apsvērumu nosaka spēles nosacījumi: ja jūs konkurējat ar citiem spēlētājiem, sinhronizācija, kas uzstādīta zem ekrāna ātruma, var kavēties un nekavējoties neparādīt izmaiņas. Šeit šeit ir labāk samierināties ar dažiem defektiem.

Ja vēlaties spēlēt, pastāstiet mums komentāros, ja jums patīk VSYNC un kādā režīmā jūs to izmantojat: “Ātrs”, “adaptīvs” ar pašas lietojumprogrammas iestatījumiem?