Ko dod Radeon Chill funkcija spēlēs
- 2914
- 587
- Charles McDermott
Datoru aprīkojuma tirgus beznosacījumu vadītājiem ir jāpieliek lielas pūles, lai saglabātu savas augstākās pozīcijas. AMD ir skaidrs piemērs tam: būt tiešam Intel konkurentam CPU un NVIDIA grafisko mikroshēmu jomā, tā cenšas pastāvīgi uzlabot savus produktus, papildinot to ar instrumentiem, kas veicina produktivitātes un komforta palielināšanu, kas tiek izmantots. Viens no šiem rīkiem ir Radeon Chill funkcija, kas atrodas Adrenalin Edition draiveru komplektā.
Kāpēc Radeon iestatījumos nepieciešama chill funkcija
Radeon Chill tehnoloģijas galvenais mērķis ir mainīt FPS indikatoru (maiņas frekvence) atkarībā no spēles situācijas. Ko dod šāda pielāgošanās spēja? Pirmkārt, tas samazina enerģijas patēriņu, kas ir svarīgs faktors jaudīgiem moderniem datoriem. Otrkārt, samazina grafiskā adaptera trokšņa līmeni un temperatūras režīmu. Visbeidzot, vēsuma izmantošana ļauj palielināt kustību gludumu.
Stingri runājot, pirmo reizi šo tehnoloģiju AMD sāka izmantot Radeon programmatūras iestatījumos, sākot ar.16.50, bet tad šī lieta nepārsniedza eksperimentus un rūpīgu pārbaudi.
Interesanti, ka Hialgo izlaida lietderību ar tieši tādu pašu nosaukumu, un 2016. gadā šo mazo zināmo grafisko programmatūras ražotāju iegādājās AMD. Produkts sāka modernizēt, un, ja Hialgo Chill ir vērsts tikai uz spēlēm, izmantojot DirectX 9, tad Radeon Chill funkciju var izmantot visos produktos, izmantojot DirectX 9-12 un Vulkan API.
Un tagad īsi par tehnoloģijas būtību. FPS intelektuālās dinamiskās izmaiņas liek domāt, ka, ja spēle kļūs aktīvāka, kadru ātrums tiks palielināts, kas atbilst pašreizējām vajadzībām. Pasīvās ainās, kurām nav nepieciešama aktīva GPU slodze, kadru ātrums samazinās, kas samazina videokartes slodzi, samazina tās apkures un elektrības patēriņu. Klēpjdatoriem pēdējais faktors ir īpaši svarīgs, jo tas palielina savu autonomo laiku.
Bet cik daudz uzskaitītie rādītāji uzlabojas pārskaitījumā uz skaitļiem? Citiem vārdiem sakot, ir vērts ieslēgt Radeon chill vai nē?
Mēs sniedzam indikatīvā testa rezultātus datorā ar labu aprīkojumu (CPU AMD Ryzen 5 3600X 3 sērija.8 GHz, videokartes ROG STRIX RX580 ar 8 GB atmiņu no ASUS, OP 16 GB, Monitor 1920 × 1080, Windows 10).
Saskaņā ar daudzu stundu pārbaudes rezultātiem tvertņu pasaulē, izrādījās, ka ar neaktīvu Radeon Chill funkciju grafiskais procesors vidēji patērē 65 vatus ar aktīvu - 120 vatiem. Tas ir, bija iespējams ietaupīt 45 vatus jeb 28% no elektrības. Video adaptera darbības temperatūras pazemināšanās bija 17%, kas ir arī ļoti laba - no 66 ° C līdz 55 ° C.
Rezultāti ir pienācīgi, un, ja jūs vismaz laiku pa laikam uzraugāt spēļu videokartes parametrus un redzat, ka tas darbojas maksimāli vai tuvu temperatūrai, tad Radeon Chill iekļaušana ir ļoti noderīga. Bet uz vāja dziedzera funkcija ir noderīga, jo tā novērš attēlu no saraustītiem, padarot rāmju secību gludāku.
Kā ieslēgt/izslēgt radeon chill
Radeon Chill funkcijas aktivizēšana ir ļoti vienkārša. Mēs ejam uz "Radeon iestatījumiem", augšējā izvēlnē mēs izvēlamies vienumu "spēles" un apakšpunktu "datorspēles".
Parādīsies instalēto spēļu saraksts, atlasiet pareizo un aktivizē Radeon Chill, pārvietojot slīdni uz "iekļaujošo" pozīciju. Pēc tam būs iespējams iestatīt minimālo un maksimālo FPS - mēs iestatām robežas, koncentrējoties uz jūsu monitora īpašībām.
Tātad, ja monitora darbības frekvence ir 60 Hz (un tas vienmēr ir norādīts ar nelielu rezervi), lai sasniegtu optimālo attiecību starp attēla un veiktspējas kvalitāti, jums jācenšas norādīt 60 (minimālo) un 80 (maksimālo (maksimālo ) Personāls/otrais.
Tiklīdz jūs sākat intensīvi pārvietot peli (piemēram, lai ātri šautu pie objekta, kas atrodas malā), FPS gandrīz uzreiz tiks mainīts uz maksimālo līmeni, un mierīgās ainās tas tiek samazināts līdz minimumam. Šī tehnoloģija darbojas kaut kas līdzīgs šim.
Tādā pašā veidā jūs varat izslēgt funkciju, ja nav nepieciešams to izmantot.
Secinājums
Protams, aktīviem spēlētājiem vajadzētu tuvāk apskatīt Radeon Chill. Lauks eksperimentiem šeit nav slikts. Un, ja jūs dodat priekšroku vienai vai divām spēlēm, tad vēl vairāk ir vairākkārt veikt mērījumus, lai saprastu, cik daudz šī funkcija palīdz ietaupīt enerģijas izmaksas un padarīt spēli vienmērīgāku. Ja kaut kas, atteikšanās no tā izmantošanas ir tikpat vienkārša kā ieslēgšana.
- « Swap faila izveidošanas un savienošanas funkcijas ar Linux
- Freesync tehnoloģija tam, kas nepieciešams, kā iespējot »